當前5G、AI新興科技,驅動體感科技的多元應用,引爆全球體感數位人才需求。為解決產業人才不足的問題,經濟部加工處提早布局系列培訓課程,在高軟園區舉辦「體感科技‧數位圖學論壇」。
為激盪產學交流,活動特別結合菁英選拔、人才媒合與技術論壇,其中技術論壇還邀請到台灣繼李安導演之後第二位得到奧斯卡獎的馬萬鈞博士以「數位替身.weta案例分享.圖學如何改變世界」專題演講分享臉部捕捉特寫技術;另也邀夢想動畫創辦人林家齊、固態記憶創辦人莊定一等連同馬萬鈞進行「數位圖學大師對談」與參加競賽的年輕學子進行深度交流,為高軟園區人才扎根勾勒新的發展藍圖。
「2019年奧斯卡科學技術成就獎」的馬萬鈞博士現任Google AR/VR 部門軟體設計師。其1996年進入台大就讀,2000年進入資工研究所,隨後直升博士班,今年3月5日回到台大母校分享申請科技部「千里馬計畫」開啟他的好萊塢之路,馬萬鈞形容,當年他只是一個平凡的學生,啟蒙是在台大上了電腦繪圖課,發現能夠驅動人臉做捕捉動作這件事很有趣,找到興趣後,持續跟隨心裡的聲音往前走。
網路搜尋「馬萬鈞」好萊塢電影如「玩命關頭8」、「阿凡達」都因為他,才能拍得這麼精采!
https://www.youtube.com/watch?v=ySjhsDMpyN4&t=2s馬在取得博士後,擁有電腦特效專才的馬萬鈞加入了南加大的研究團隊,共同研發了「臉部捕捉特寫技術」,顛覆以往電影特效的複雜費工。阿凡達不但刷新逾20億美元的票房紀錄,表情生動的藍色外星人、栩栩如生的外星球場景,都是這部電影被稱做殺手級3D影片的重要因素。電影阿凡達幕後功臣來自台灣!在美國南加大創新科技中心 (University of Southern California, Institute for Creative Technologies) 從事博士後研究的馬萬鈞參與阿凡達電腦動畫製作,他認為「藉由科技,能讓電腦動畫這門藝術更加精進」。
「夢想動畫」成立僅僅只有 6年,但目前卻已經擁有上百位專業動畫師,在業界赫赫有名,遊戲設計師的林家齊因緣際會進入了動畫產業,開創「夢想動畫」;「固態記憶」也是大有名氣,網路youtuben. 搜尋報導,還曾替當前不少知名藝人打造幾可亂真數位替身的 3D 列印。
加工處處長黃文谷開場致詞時表示,為促進體感科技、數位娛樂等新興產業的發展,加工處透過「培育」(訓練課程)、「試煉」(產學合作)、「媒合」(就業媒合)等三階段作法,積極協助業者培育高創價數位人才,此外,擴大舉辦「高軟體感嘉年華」,將創新、創意、創業及創價等「四創」與培訓活動結合,期盼透過充足的人才供應,帶動高軟園區新興產業的蓬勃發展。
本次活動透過全台菁英作品徵件與篩選,最終由12校團隊進入最終評選,並特邀榮獲「2019年奧斯卡科學技術成就獎」之馬萬鈞博士及多位代表體感科技新世代產業發展領軍代表的評審鑑定下,選出5組優秀的團隊與作品,金獎為中山醫學大學作品《應用於放腫科之影像器官圈選系統》、銀獎為朝陽科技大學作品《FARM73放輕鬆-多人體感技術之銀髮族健康促進系統》、銅獎三名分別為文藻外語大學作品《澄鏡》、清華大學作品《VR手持式物件追蹤系統》、朝陽科技大學作品《御果子日文學習遊戲》,智崴特別獎為實踐大學高雄校區作品《斯普利特》。
「期望透過跨域人才培育與菁英式選拔,以行銷優質人才模式,提供可展現、可體驗的創價空間與平台,鼓勵優質團隊展現商品及服務的價值,提供人才將商品商業化的舞台及機運,增加優質團隊曝光度。」
加工處表示,未來將持續整合產官學研資源,於高軟園區舉辦人才培育的系列活動,以蓬勃體感科技產業發展,驅動園區產業升級,並引進具前瞻性技術的潛在廠商,同時舉辦創新競賽與就業媒合,讓高軟園區不僅是「南部首選數位經濟發展基地」,也是數位技術團隊實踐創業夢想的最佳園地。