民進黨立委蘇治芬、李麗如和黃國書等,今(4)日舉辦「台灣角色品牌產業發展之展望與挑戰研討會」,邀請動畫、漫畫界的代表出席,共同討論台灣動畫、漫畫的產業發展再資源、法規上遇到的問題,許多業者提出,漫畫是動畫的基礎,但政府現在將漫畫和動畫分屬不同部會管理,經常在尋求資源時一團混亂,另外業界人士也普遍認為,除了給補助,更重要的是要有扶植產業的機制,台灣的原創動漫才有可能真正健康的發展。
台灣品牌角色授權協會的陳仲君理事長表示,每年台灣動漫相關的活動也不少,除了動漫祭、動漫節之外,現在也有不少大型的同人誌活動,但真正要讓動漫創作者能穩定發展持續創作,不能只是辦活動,而是要讓資源回到漫畫家身上,因為一時的活動結束了,許多動漫創作者自己平常連生計都有問題,另外到現在也還是會聽到家長認為小孩看漫畫不好,給人負面形象,這是台灣的困境。
中華文化總會的副秘書長李厚慶則以日本去年的東京奧運宣傳影片為例,指出日本這樣的動漫大國,動漫人物可以登上這樣國家層級的舞台,代表日本向全世界發聲,台灣有沒有可能有一天也做到這樣,如果繼續只當代工或是只看經濟產值這樣段式的思維是不可能,也會喪失文化的話語權,公部門應該扮演火車頭的角色。李厚慶也說,像是高雄捷運創造出的高捷少女就是一個可以參考的操作案例。
文化部的人文及出版司長朱瑞皓回應時則表示,IP產業發展課題3大問題包括IP產量不足、人才出走;市占率非常低、利潤少;缺乏持續的回饋,支持創作能量就比較差,文化部漫畫產業人才培育計畫其實已經做了超過五年以上,另外也每年都舉辦「金漫獎」鼓勵國內原創漫畫,以及送國內創作者到國外駐村等資源都有,而在通路、行銷推廣、出版等方面,也都有相關補助作業等。
不過在場的動漫業界代表則表示,台灣的動漫需要的不只是政府給補助,而有很多結構上的問題必須要改變,例如動畫僅有金鐘獎和金馬獎兩個獎中個別有一個小獎項,但是像金馬獎的動畫獎項已經從缺超過十年;另外遊戲和動畫的主管機關工業局,以及漫畫的主管機關文化部,彼此間缺乏整合,應該要有更密切的連結,才不會讓業界代表每次想要尋求資源時一團混亂,另外業界也多次強調,創作者需要的不會只是政府給錢、偶爾辦活動,而是應該思考如何將產業培養起來,由產業來挹注資源。