新聞標題【民報】吃藥、手術也止不了的暈 國泰、央大合作研發3D體感遊戲復健法
寄件人 E-mail
收件人 E-mail

吃藥、手術也止不了的暈 國泰、央大合作研發3D體感遊戲復健法

每年眩暈就醫達52萬人,雖有藥物和手術等療法,但5-6%治療效果不佳、容易復發

 2017-01-13 15:18
引發眩暈的原因很多,要檢查找出原因對症治療。圖/黃筱珮
引發眩暈的原因很多,要檢查找出原因對症治療。圖/黃筱珮

頭暈目眩、噁心嘔吐,眩暈來襲時嚴重影響生活品質!根據統計,國內每百位成年人中有3人曾經眩暈(vertigo),當病症發作時,天旋地轉、暈到站不起來,需要救護車載送急救,有的眩暈病人則是暈到嘔吐不斷,連膽汁都吐出來。國泰醫院耳鼻喉科主任醫師王拔群與學界共同開發一套體感遊戲,讓病人藉遊戲訓練平衡感,改善病況。遊戲雖尚未商品化,病人平日在家中也可以做一些簡單動作模擬訓練。

王拔群表示,眩暈是指本身或對周遭環境有天旋地轉的感覺,由於視覺、本體感覺、平衡覺三者間無法協調,導致患者空間的辨別力和身體姿勢的平衡無法維持,影響身體感覺及運動功能,約有20%-30%的民眾一生中曾有眩暈的經驗。

每百人就有3人眩暈 年紀愈大暈得愈嚴重

分析2006年全民健康保險的申報資料,當年就醫的18歲以上眩暈患者共52萬7807人,平均年齡為55.1歲,男女比例約1:2,眩暈的盛行率3.13,換言之,每百位成年人就有超過3人,比例甚高,一年內的復發率為37.7%。

王拔群表示,隨著不同的年齡層,眩暈的盛行率和復發率有顯著上升的趨勢,超過70歲的長者,每10人就有1人因為眩暈就醫的紀錄。

引起眩暈的主要疾病包括梅尼爾氏症、基底動脈循環不全、耳石脫位、前庭神經炎等,另外,壓力大、作息不正常、過度忙碌、睡眠不足,也易誘發眩暈。還有一些可能與腦部長瘤或其它疾病而導致,因此當有眩暈症狀出現時,務必檢查找出原因。

王拔群說,眩暈的患者平衡功能不好,人體平衡的三個點是耳朵、眼睛和脊椎深層肌肉,一方不好就可能失衡,造成暈感。年輕時一方不好、另一方會發揮代償作用,但年紀愈大,代償能力和復原能力差,因此恢復變差。

眩暈雖有藥物和手術等方法視病況不同加以治療,不過患者之中5-6%治療效果不佳,急性期度過後,很快又復發。王拔群表示,此時會建議患者復健治療,藉由復健動作、或多做太極、瑜珈等平衡運動,讓身體重拾平衡感,減少發病率。

遊戲中復健改善平衡感 未來可商品化

有鑑於復健路漫長,患者很容易因為枯燥、重複動作而放棄,王拔群與中央大學合作,運用「卡松—庫克西運動」(Cawthrone-Cooksey exercise)的平衡動作,開發「3D平衡復健」系統,採Xbox 360掃描裝置Kinect體感原理,結合VR(Virtual Reality Technology)虛擬實境,讓患者於遊戲中訓練「眼動頭不動」、「頭動眼不動」、「空中抓球」、「投籃」等平衡動作,遊戲會視病情進步程度調整難易度,資料也會紀錄起來。

王拔群說,這套軟數年前開發完成,當時請31位眩暈患者測試,這幾位患者經半年以上治療都沒有明顯改善,經過1個月練習,平衡感都有進步,愈年輕、練習次數多者,進步幅度愈明顯,病況改善。他希望這套發明有朝一日能夠商品化,並結合雲端科技,讓患者更有意願復健、醫師也能藉由雲端數據掌握患者狀況。

不過眩暈病況可能又急又快,王拔群提醒,患者如果在家做復健動作,一有不適就應立刻停止,且最好在家中有人時練習,以避免危險。病患除了藥物控制之外,還要注意飲食清淡,勿攝取過多鹽分,規律的運動、睡眠要充足、減少壓力,避免過勞,有助於降低發作次數。



「3D平衡復健」系統讓眩暈患者在玩中復健。圖/王拔群提供


王拔群表示此套系統能有效改善平衡感,進而改善眩暈,研究結果已發表在國際醫學期刊。圖/黃筱珮

 

相關新聞列表
生活食堂